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Contenido de esta Edición
Fuente: SimsCommunity
El «Juego de Los Sims de Nueva Generación» el cual está confirmado oficialmente por parte del CEO de EA de que se estaría desarrollando , y que llamamos hipotéticamente Los Sims 5, podría estar requiriendo personal para desarrollar funciones de asistencia en móviles para futuros planes, como se había comentado anteriormente en otras noticias relacionadas con esta posible nueva entrega, podría ser una entrega con un peso en la parte móvil, y que necesitaría de mecánicas en la parte de experiencia de usuario, esto no quiere decir que estos Sims de Nueva Generación sea un juego exclusivamente de dispositivos móviles, pero podría haber un plan tras esta tecnología que podría reforzar la experiencia del juego principal.
Los puestos que se necesitan son:
Investigador senior de experiencia de usuario (Los Sims)
Se trataría de una persona encargada en investigar la experiencia de usuario y el futuro de esta en la franquicia, es decir, una persona que captaría la experiencia de los jugadores con los contenidos de Los Sims y así el equipo pueda formular estrategias.
Con las siguientes labores:
Ingeniero de simulación en móvil
Se trataría de un Ingeniero dedicado a la simulación móvil para futuros planes de la franquicia, para una nueva ola de funciones futuras de simulación, estaría trabajando con un equipo de la franquicia conformado por personas que han estado en la saga en sus 2 décadas, y además estarían desarrollando prototipos de simulación que amplíen las posibilidades de juego en Unreal Engine, y a través de C++ y Blueprint.
Con las siguientes labores:
Animador senior
Se trataría de una persona encargada de liderar el desarrollo de activos complejos de animación para respaldar la visión creativa de la producción y asesorar a un equipo de animadores para realizar secuencias de animación y técnicas de animación complejas.
Con el siguiente perfil de habilidad:
Con las siguientes labores:
Extras:
Maxis podría estar pensando en aplicaciones móviles que vendrían a cambiar la dinámica actual con Los Sims 4, SimsCommunity hace un apunte muy importante relacionado a una anterior noticia, pues EA había patentado un sistema de captura facial y corporal, y según se dice en el artículo fuente de esta noticia, esto podría indicar que podríamos tener para una futura generación la posibilidad de capturar, caras, prendas y objetos para la introducción al juego, aunque esto es solo especulación y no se puede afirmar que esto será así, sí es verdad que llegarán a la franquicia de Los Sims nuevas funciones de simulación, y por el recorrido que lleva actualmente la franquicia de enfocarse en ayudar a que los jugadores se representen en el juego, no sería descabellado.
¿Qué opinas de estos nuevos puestos? Parece que la tecnología móvil está en el futuro de lo que vendrá para la saga de Los Sims, dinos en la caja de comentarios que opinas o compártelo en nuestra comunidad en Facebook y Discord donde podrás hablar directamente de este y varios temas con otros Simmers.
La próxima actualización y la llegada del nuevo pack, va a ser algo enorme, gracias a lo que se ha anunciado recientemente, entre las nuevas características vendrán cosas que cambiarán drásticamente lo que ahora tenemos en el juego, y podría poner a temblar nuestras partidas y carpetas de mods, estas cosas nuevas serían:
Los mods podrían salir muy afectados de esta actualización, sumado además a que probablemente también existan cambios al interno del juego que estén relacionados, por tanto romperán bastantes mods que hay actualmente y que son populares.
Los Mods relacionados con la interfaz como el More Columns y UI Extensión se verían afectados, gracias a los cambios al agregarse nuevos iconos y funciones en las interfaces. También aquellos mods que utilizan el teléfono del juego para funcionar. Inclusive el contenido personalizado podría verse afectado y en primera instancia estarían las puertas y ventanas de CC que al ser categorizadas para los nuevos tipos de curvatura podrían no funcionar correctamente.
La llegada del pack podría además afectar a algunos objetos, al introducirse nuevos tags en ellos para las nuevas características, aunque no se puede saber si llegarán a desactualizarse, las camas y duchas de contenido personalizado podrían estar afectadas, ya sea volviéndose invisibles, dando el famoso «script error» o bien simplemente no tendrían las opciones nuevas. Aunque menos dramático pero igual de importante, las barbas y opciones de vello facial podrían no adaptarse al sistema de crecimiento facial, y no poder notarse. Todas estas cosas se conocerán mejor con la llegada del pack.
Cuando llega una actualización grande se podrían desencadenar errores no deseados en el juego incluso sin tener mods, esto es debido a los problemas de testeo con que se lanzan las actualizaciones, y estos bugs y errores podrían llegar ya sea con la actualización o con la llegada de la expansión. Uno de los problemas que pueden darse son los «Códigos de Error«, ya recordarán el famoso «Código 0«, o los errores con la llegada de «Días de Universidad«, que pueden darse por corrupciones, ya sea de objetos o mecánicas o incluso de origen desconocido. Cuando suceden y ya se ha revisado que su causa no son los mods, es importante reportarlos de inmediato.
Cuando actualices, inicia el juego sin mods, si hiciste una copia de seguridad de tu carpeta personal, puedes borrar la antigua y probar para que se genere otra, esto sería una restauración, así revisas que el juego funcione bien en una partida nueva. O bien puedes iniciar con la carpeta personal y cargar una partida guardada pero igual sin mods, y revisar. No conviene guardar partida a la hora de revisar, pues si cargas una partida con mods sin estos colocados o hay un bug, se podría dañar o arruinar la partida.
Los bugs pueden aparecer en diferentes momentos, si llega a presentarse uno cuando ya has revisado el juego y tienes cargados los mods, deberás seguir la cadena de las «5R»
Hay mods populares que se rompen más a menudo en las actualizaciones, por su complejidad, porque se hacen cambios siempre en las mismas cosas o tocan cosas más internas del juego, la siguiente es una lista de mods populares que tienen alta probabilidad de romperse cuando llega una actualización:
También se suelen romper pequeños mods, relacionados con mecánicas que mejoran o suprimen cosas, los mods tipo «No más …» que son mods que retiran cosas del juego que algunos jugadores le molestan, cuando agregan trabajos nuevos siempre hay posibilidad de que mods de trabajos se rompan, o cuando hay nuevos rasgos algunos rasgos CC (no todos) se pueden romper. Los mods que agregan tipos de solar, cuando introducen uno es común que se rompan también.
El CC no suele ser contenido que se rompa muy a menudo, excepto si sus tags cambian o deben adaptarse a una mecánica, por lo general la mayoría de veces se pueden arreglar con el programa Sims 4 Studio, pero a veces hay que esperar a que se actualice el programa, o bien esperar una nueva versión del creador. Es importante saber que mods estás descargando para actualizarlos y por esa razón no conviene tener carpetas de mods de otras personas, es mejor crear la propia.
Entre los consejos que se pueden dar para poder sobrevivir con los mods en una actualización están:
Espero que esta información ayude con la próxima actualización, planeo trasladar esta parte a un artículo más adelante, para que sea más fácil consultarlo.
Años High School: Todo lo que sabemos
Toda la información acerca de la nueva expansión hasta ahora.
Lista de bugs en proceso de reparación
Ha llegado una nueva lista con los bugs más importantes que se van a reparar en la próxima actualización.
Azerty Sims finaliza su serie llamada Agua de Sabor Limón.
Serie Machinima
Acerolada Gamer nos trae una nueva construcción y esta vez se trata de una Mansión, esta sería la segunda parte la primera parte puedes verla aquí
Speed Build
LALAsimer12 nos trae un starter home, para cuando tienes que ir a la universidad.
Speed Build
Mr. Nobody Else trae una excelente construcción del instituto de la película High School Músical.
Speed Build
Ozono96 nos trae una reforma de una casa pequeña.
Speed Build
Marti Cuadrado nos comparte los resultados de su Reto Caparazón.
ShowCase Build
Sra Simmer nos trae un capítulo más de la tercera temporada de su Serie Secretos Ocultos.
Serie Gameplay
Lara continúa su serie Machinima No le Mientas a la Luna con un nuevo capítulo.
Serie Machinima
MJ ROLLINS continúa la travesía en la fama de su Sim en su historia Quiero ser Famoso.
Serie Gameplay
Apselian nos trae un misterio en su serie Luna Carmesí.
Serie Gameplay
Mabesimmer ha vuelto a esta sección con un tutorial de consejos para celebrar la Navidad.
Tutorial
Simagination nos cuenta sobre una situación que se da en la comunidad en Yo Simmer: El Podcast.
Podcasts
Mara y Joni nos tienen un vídeo de curiosidades de los Sims muy interesante para medir cuánto sabes de tu franquicia favorita.
Curiosidades
«Nada como empezar un curso olvidando algo en casa«
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¡Nos vemos la próxima semana!
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