Ha sido publicada una nueva lista de bugs que vendrán arreglados en la próxima actualización que tendrá lugar el 12 de mayo, en la que se vienen mejoras interesantes y regalitos, de los que tendréis más detalles en las notas de la actualización, pero podéis ver un pequeño adelanto a continuación, ¡seguid leyendo!
Haciendo un pequeño resumen, esta actualización se centra en seguir mejorando la autonomía de los sims, mejoras para bebés e infantes y la acción de dormir, además vendrán más de 150 correcciones de errores, tanto para el juego base como para otros packs.
Lista de tareas
¡Sul sul, Simmers!
A lo largo de los años, Los Sims 4 ha crecido con una increíble variedad de contenidos y experiencias, desde nuevas formas de crear y personalizar hasta sistemas de juego y etapas vitales más profundas. En los próximos meses, nos vamos a centrar en mejorar aún más ese contenido implementando las mejoras más importantes para la comunidad simmer.
Como parte de este esfuerzo, la lista de problemas que estamos investigando de hoy detalla más de 150 correcciones y nuevas características de nuestra actualización del juego base del 12 de mayo, incluidas mejoras para los problemas que más nos habéis pedido. Esto supone nuevas optimizaciones para bebés e infantes, la acción de dormir y la autonomía general para los Sims, además de correcciones para los problemas más votados de la comunidad. Estas áreas de mejora están fundamentadas en los problemas más sonados de EA Forums, con comentarios adicionales sacados de Discord y Reddit.
También vamos a aumentar la frecuencia de los archivos guardados como copia de seguridad generados automáticamente, añadir una nueva manta de juego para bebés, incorporar una nueva función de capas en Crear un Sim (CAS) y seguir ampliando la información técnica que proporcionamos a la comunidad creadora de mods y de contenido personalizado para respaldar su trabajo. ¡El 12 de mayo encontraréis más información en las notas del parche!
Y por si os quedan ganas de más, vamos a organizar una sesión especial de preguntas al equipo de desarrollo en nuestro Discord de Los Sims el 5 de mayo a las 23:00 (CEST) y una transmisión en directo de Twitch el 6 de mayo a las 23:00 (CEST) en la que mostraremos estas actualizaciones en el juego y responderemos a vuestras dudas en directo.
¡Y la diversión no acaba ahí! ¡En los próximos meses, seguiremos preparando más correcciones, ofreciendo nuevo contenido gratuito y desplegando colaboraciones y asociaciones que estamos deseando compartir!
Garantizar que disfrutéis de una experiencia Sim positiva es imprescindible para el equipo, así que ¡gracias! por vuestros comentarios mientras seguimos invirtiendo esfuerzos en mejorar Los Sims 4.
¡Dag dag!
El equipo de Los Sims
BUGS MÁS VOTADOS
Además de importantes mejoras a bebés, la autonomía y el sueño, esta actualización aborda una amplia gama de problemas muy votados por la comunidad en el juego base y sus packs. Entre las correcciones principales se incluyen la resolución de errores del inventario con fotos, mejoras en la precisión del árbol genealógico, ciertas mejoras para evitar cambios de relación incorrectos en Crear un Sim (CAS) y el restablecimiento de la clasificación predeterminada de la Galería a «Más reciente».
- Fotos negras: hemos implementado 6 soluciones para zanjar diferentes causas de la pérdida de texturas, además de realizar pruebas de calidad adicionales en cuadros y fotos para detectar casos no notificados anteriormente.
- En el momento de redactar este texto, todos los errores conocidos de tipo «foto negra» han quedado resueltos. Seguiremos supervisando y solucionando cualquier informe nuevo.
- Los sims ya no soltarán a los bebés antes de volver a cogerlos en brazos.
- Los sims ya no tendrán el sentimiento «Testigo en secreto» al ver a una persona casada o comprometida hacer ñiqui ñiqui con la pareja de otra.
- Las situaciones en las que se indicaba indebidamente que no se podía colocar un objeto se han solucionado tanto en partidas antiguas como en nuevas.
- En ocasiones, un sim podía quedar irremediablemente ligado a un escándalo; lo hemos arreglado para las partidas nuevas y, en las partidas guardadas afectadas ya existentes, desaparecerán los efectos visuales persistentes.
En diferentes packs y sistemas, hemos solucionado problemas que bloqueaban el juego, errores de la interfaz e inconsistencias. Lo más destacado incluye mejoras de la Galería, como menos tiempos muertos de carga y mejor sistema de clasificación, correcciones para animales que desaparecen y errores de cambio de etapa de la vida, así como un mejor comportamiento de los acontecimientos, rasgos e interacciones. También hemos actualizado el etiquetado, la clasificación y los elementos visuales de Crear un Sim (CAS) y el modo Construir para mejorar la organización y la coherencia.
Correcciones relativas a la autonomía
Ahora los sims bailan mucho menos (una vez al día) y ya no beben agua de forma autónoma, lo que hace que su comportamiento resulte más predecible y menos disruptivo. ¡Además, hemos solucionado más problemas!
- Hemos corregido un problema que hacía que los PNJ entrasen a cualquier casa a beber agua. Por desgracia, esta corrección no podía tener carácter retroactivo para las partidas guardadas en las que ya se estaba produciendo este comportamiento.
- Se ha solucionado un problema que posibilitaba la retirada del cuidado de sims infantiles incluso en casos en los que no se había descuidado su atención. Las nuevas medidas de verificación aseguran que este cuidado tenga que ser negligente para que eso ocurra. La corrección tiene carácter retroactivo, pero los sims infantiles ya retirados a una unidad familiar no se pueden devolver.
- Los sims celosos ya no se molestarán cuando su pareja interactúe con su propia descendencia.
Correcciones relativas a dormir
Hemos realizado mejoras a la autonomía relativa a la acción de dormir tras los comentarios de la comunidad, corrigiendo una combinación de errores y problemas de calidad de vida para que este comportamiento sea más fiable.
Juego base
- Cuando un sim se despierte por culpa de un televisor o una radio cercana, ahora apagará el dispositivo y volverá a acostarse. De esta forma se mantiene el comportamiento intencionado respecto a cuándo debe levantarse, estableciendo una causa clara y reduciendo interrupciones repetitivas.
- Hemos añadido un mensaje emergente a la interacción «Echarse una siesta» para aclarar que es corta y proporciona un pequeño subidón de energía (y que no llena la necesidad por completo). La intención no es en ningún caso que los sims prolonguen la interacción hasta recuperarse por completo, pero queríamos despejar cualquier asomo de duda de todos modos respecto a este comportamiento.
- Se ha solucionado un problema que hacía que los sims exhaustos siguieran desfalleciendo de cansancio, por mucho que se fueran a la cama. Quienes se echen a dormir se quedarán ahí, en vez de levantarse y desmayarse.
- En el hilo sobre dormir de EA Forums había comentarios que alertaban que ciertos sims no compartían lecho con otros sims. Creemos que las demás correcciones implementadas han solucionado este problema, aunque, como indicamos, los sims solo compartirán cama cuando su relación sea lo suficientemente buena.
¡Viva el Amor!
- Había un problema que hacía que los miembros de una relación romántica abandonaran la cama cuando se les pedía que durmieran simultáneamente. Hemos añadido una interacción llamada «Dormir acurrucándose» que ahora permitirá que este elemento del juego funcione como es debido.
- Si le pedimos a un sim que esté durmiendo que deje de achuchar a alguien, eso no despertará a ambos sims ni interrumpirá su sueño. Si la interacción se cancela después de que un sim se haya unido a otro que ya estuviera en la cama, ambos permanecerán allí. Si cancelamos los achuchones en perspectiva antes de que los dos sims estén en la cama, ambos se levantarán cuando sea el momento adecuado.
Y mucho más………..
BUGS EN PROCESO DE INVESTIGACIÓN Y REPARACIÓN
Además de implementar correcciones para los principales problemas, seguimos investigando otros errores importantes denunciados por la comunidad:
- Estamos probando una futura solución para ventanas y puertas que no se visualizan correctamente al integrarse en las paredes con determinados ajustes gráficos.
- Estamos investigando activamente algunos problemas difíciles (probablemente) relacionados con el rendimiento que se encuentran entre los más votados por la comunidad.
- La consola se bloquea después de la actualización 2.13, se producen demoras tras 1 hora de juego.
- El tiempo se para mientras el entorno sigue moviéndose.
- Seguimos investigando e implementando correcciones para reducir la corrupción de partidas guardadas. Tras la actualización del 17 de marzo, los archivos de trabajo se trasladaron de Documentos a AppData para jugadores de PC con el objetivo de evitar conflictos con los servicios de copia de seguridad en la nube. Desde que desplegamos esta medida, hemos visto mejoras y estamos trabajando para aplicar cambios similares a Mac.
- Algunos problemas de daños en las partidas guardadas, como la colocación fallida de solares, la carga infinita o quedarse con la pantalla en blanco, pueden estar vinculados a un gran uso de trucos de colocación o a partidas guardadas de gran tamaño que superen la memoria del sistema. Creemos que hemos identificado y solucionado al menos un caso y estamos buscando soluciones para otros.
- Entretanto, la memoria potenciada pueden ser de ayuda en determinadas situaciones, y estamos buscando formas más claras de vislumbrar el origen del problema y posibles respuestas de la comunidad jugadora.
- Seguimos investigando el problema de que los sims asociados formen una familia no intencionada al entrar en CAS. Si las pruebas van bien, deberíamos poder incluir una corrección en la próxima actualización.
- Hemos empezado a investigar las interacciones autónomas de insultos o comportamientos mezquinos que se producen en partidas tras la actualización 1.108.349. En partidas guardadas enviadas recientemente por jugadores, este comportamiento parece acorde al diseño intencionado, causado por el ideal de ser una dinastía cruel, pero seguiremos investigando.
Para estar al día de las últimas noticias, seguid la cuenta de Sims Direct en X y uníos a nuestra comunidad de Discord, donde iremos compartiendo novedades en cuanto estén disponibles.
Gracias por vuestra paciencia y todos los informes. ¡Nos son de gran utilidad! Seguid por favor publicando cualquier problema que os encontréis en EA Forums de Los Sims. Continuaremos pasándonos por allí y, con vuestra colaboración, podremos hacer que este juego sea lo mejor posible.
¡Feliz juego!
Vía: EA.com
Estad atentos para enteraros de todo el contenido de esta actualización y más cosas que están por venir en esta web o en nuestras redes sociales ( Twitter , Facebook o Discord ).